千级和晴明相比是晴明更厉害。晴明可以给敌人上群体增伤的BUFF,这个增伤可以让茨木打出更高的溢出伤害。
还有另外一个作用,就是搭配凤凰火。都说雨女克制凤凰火,清一下DEBUFF,凤凰火就晕不了人了,但是这个是不能驱散的,而且持续时间是在目标行动后,只要给对方上了这个BUFF,凤凰火几乎可以一直触发眩晕。
《你微笑时很美》是游戏《决战!平安京》。
《决战!平安京》是由网易研发的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2018年1月12日开启全平台开放性测试。游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。
《决战!平安京》拥有数十位式神,定期也会推出新的式神,式神定位可分为巫、侍、忍、射、守、祝六种,不同的式神拥有不同的属性和技能。每个式神都有多个主动攻击技能和被动技能,在游戏中,玩家可以使用周免式神、已经购买或通过契约召唤的式神参加战斗。
1.
pve平民最佳阵容: pve阵容一般由输出、辅助、打火式神+(奶妈)+晴明组成,以下为各定位式神推荐。 输出角色推荐:鬼使黑、麓铭大岳丸、八岐大蛇、烬天玉藻前、铃鹿御前、紧那罗 辅助角色推荐:丑时之女、座敷童子、山兔、鬼王酒吞童子、追月神、铁鼠、千姬 奶妈角色推荐:缘结神、惠比寿、日和坊、书翁
2.
推荐阵容: 鬼使黑:狂骨荒骷髅 攻攻爆 丑时之女:破势/狂骨 生/速命生 座敷童子:火灵 生生生 山兔:招财/散件 速生生 铁鼠:招财/散件 堆效果命中 晴明:灭和星/盾 总而言之呢,新手前期主要根据这个思路去搭配即可,具体的阵容不必一模一样,只要大体的思路跟得上就很轻松度过前期。
3.
阴阳师pve阵容万能推荐: 丑时之女+清姬+追月神+书翁+输出 丑时之女:一个R卡式神,作用十分大,一般都是带破势或者心眼,然后再加上荒骷髅两件套,二四六生生生或者生命生,同样是五星就可以了。 清姬:蛇尾与人体的式神,具有降低防御的效果。在这个阵容中,你可以打一个间接伤害学者暴击,因为间接伤害对防御为0的敌人造成的伤害肯定是暴击。清姬一般是带雪幽魂土蜘蛛,以246的速度命中生命。 追月神:一个供火式神,他的作用就是推动鬼火条来恢复鬼火。五星就可以用,御魂带火灵或者招财猫,二四六速生生。 书翁:建议散件爆伤,二四六生生爆伤,极限堆生命。必须六星! 输出:茨木童子是第一个推荐的,对于这套阵容,茨木童子是最合适的,如果你有炼狱茨木童子也可以。 还有酒吞童子、鬼切、玉藻前、大天狗等,输出最好有能带狗粮的团攻和单体。御魂的输出比较统一,二四六攻狂暴,单段破局,多段针女。
底端顾名思义就是最下面,就比如你双拉之后辉夜姬晴明红叶茨林此时的位置
晴明在紫竹林的酒铺第十三号桌子。
阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,没有之一。在前期没有AOE输出式神的玩家都能通过“妖气封印”获得。且技能容易满级,性价比极高。在御魂良好的情况下一个技能对面全家升天,强迫症患者简直爽到爆!
一、属性面板
一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析
攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。
鬼使黑定位为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,唯独其速度属性与技能不匹配,与他人组队必须堆速度抢输出一号位,否则打不出伤害。
二、式神技能
1、普攻,无亮点。
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2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。
一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析
a) 新的行动回合可以使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别注意:若解除眩晕则不再行动;神乐【续命】期间最多连续触发两次被动会死亡。)
b) 如果击杀单位时触发敌方被动、御魂效果时(如晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。
c) 回火的回合计算方面,不论获得多少新回合仅计算增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以利用这点跨回合回火多次释放技能。但连续释放技能将导致己方断火,务必斟酌。
d) 在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下完成击杀,可以连续释放三次及以上技能。
e) 混乱状态下击杀友方也可以触发被动。
f) 受到椒图【涓流】分摊伤害死亡的单位不会触发被动(个人认为这不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发被动。
3、技能,使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体造成78%的伤害。
一刀送你全家升天 阴阳师全面式神鬼使黑超详解析
a) 鬼使黑对高生命的群体单位伤害可观,但收割较乏力源于此。
b) 在未满暴击的情况下,对群体单位释放技能,每个单位单独计算是否暴击。
c) 当敌方仅残存一个且生命低于60%时,使用技能不如普攻。
三、御魂搭配(按推荐顺序)
1、破势+暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐。
2、网切+暴击两件套。
a) 输出较破势平滑,对暴击的要求过高,与破势相比(在满爆时)其收益随敌方防御能力增加而增加。不推荐使用,尤其在前期。
b) 对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的持续作战中有相对较好的表现。
3、阴摩罗+暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有较好御魂、较高防御的情况下非常吃亏,故不推荐。
4、心眼+暴击两件套。牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来弥补对低生命值单位的输出乏力情况。不推荐。
5、针女+暴击两件套。高暴击前提下触发被动伤害,相对于多段输出式神,收益低得多。不推荐。
四、属性优先级
1、前期:暴击
前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很难达到50%,暴击收益大。
2、中期:爆伤
此时依靠副属性及套装效果提供暴击,概率暴击带来的爆伤收益非常可观,例如敌方6人,其中2人受到暴击,1人死亡其他多人残血,触发被动,再次释放技能收割。
3、后期:满爆、高爆伤。
满爆、高攻击加成。
高暴击、高攻击加成、高爆伤。
以上三种后期并无孰优孰劣之分,毕竟要获得一套完美的御魂要花费大量时间和精力,大家根据自己已有的御魂进行搭配调整即可。
五、阵容搭配(按出手顺序)
1、双拉条+座敷童子+丑时之女+晴明(灭)+鬼使黑。
说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁最大或战略性目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人获得新回合,跨回火回合,可以释放两次技能,然后普攻收割人头。(丑时之女理想的技能升级为151,主动技能升级不利于斩杀)
优点:双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂,输出收益最大化,即使对方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不惧怕敌方晴明被动眩晕。也不担心触发薙魂小僧的被动金刚经。
缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、带控制的肉队,如果第一次行动不能击杀一个单位,基本就输了。
2、双拉条+座敷童子+控制+晴明(灭)+鬼使黑。
说明:座敷童子、控制与晴明出手顺序可互换,但控制输出不能过高。
优点:普通的双拉+控+输出阵容。双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂。增加控场能力,在一回合无法清场的情况下可以进行后续作战。
缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、控制抵抗较高的队伍,如果不能秒掉其控制,后续战斗非常吃力。惧怕小僧
3、双拉条+晴明(灭)+鬼使黑+凤凰火。
说明:雨火流变种,针对携带雨女肉队阵容。依靠晴明给对方上debuff灭,然后凤凰火开大眩晕。
优点:相对雨火流,机动性强,输出暴力,御魂要求较低,对凤凰火无速度要求。
缺点:现版本晴明自身无法堆命中,遇到高分段高抵抗肉队很难上debuff灭,效果较雨火流、白火流差太多。对方晴明触发被动可能会翻车。
4、单拉条+雪女+座敷童子+鬼使黑+输出
说明:普通的单拉+控+双输出阵容。雪女二号位必须带高速度御魂防止敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑出手顺序可互换。需要配备一名速度比鬼使黑慢的式神收割。
优点:前期最容易配置出的阵容。可用周期很长。保证一速的前提下
缺点:必须抢一速且雪女速度要高,以免被对方插队。
5、双拉+神乐+座敷童子+桃花妖+鬼使黑
说明:针对无控制、带小僧的后手肉队,依靠高速不断输出,神乐给鬼使黑【续命】,鬼使黑被反伤弹死后马上复活输出。神乐可替换为八百比丘尼。
6、拉条+雪女+神乐+座敷童子+鬼使黑+桃花妖
说明:针对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可替换为八百比丘尼。
六、实战效果
1、惧怕镜姬御魂,可能一个技能把自己弹死。
2、如果队伍中有抽风拉条镰鼬,则惧怕木魅、晴明的被动眩晕、薙魂独眼小僧。
3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,不会像使用针女的多段输出式神一样多次触发小僧被动和地藏效果。如果释放技能前敌方小僧未触发被动【金刚经】,则释放技能时只会受到小僧一人的被动伤害,而不是全体反伤。
4、组队情况下对速度要求较高,如果抢不到输出位的一速,则输出乏力。
5、其被动特点及目前的AI机制有时会导致行动回合增多,耗费时间。在打鬼王、御魂过程中比较影响效率。
6、打御魂副本时可以解放双手,无需锁定目标。但可能出现多次释放技能导致断火,友方其他输出式神无法击杀残存敌方的情况。
七、与其他群攻式神对比
优势:
1、亲民。玩家游戏前期没有姑获鸟的情况下可以过渡。
2、后期在有良好御魂的情况下,伤害爆炸,非常效率。
3、斗技强势。打结界突破可以一拖三狗粮挂自动,偶尔翻车。阵容:镰鼬+山兔(狗粮)+座敷童子(狗粮)+鬼使黑+狗粮。
劣势:
1、PVP一般只适用于先手阵容。
2、中期输出乏力,过渡不佳。随着敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性提升明显,鬼使黑对御魂的要求变得极高,中期御魂不给力的情况下输出劣势会越来越明显。
3、现有协战式神功能虽然已经解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在御魂十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女触发收益远大于鬼使黑。(但是御魂毕业的鬼使黑打魂十也非常效率)因此还是推荐将姑获鸟尽快练起来做狗粮大队长。
八、现版本鬼使黑AI存在如下缺陷:
1、普通副本小怪战中,小怪生命低于70%时(目测范围),不会使用技能;二回目战斗起手不会使用技能。非常影响效率
2、结界突破和普通副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残存1个且生命值高于5%同时低于60%依然会自动使用技能,其伤害低于普攻,导致敌方单位存活。即降低效率,还有概率导致翻盘。
3、当敌方单位数量大于1,且有生命值低于5%(目测范围)的敌方单位,能依靠技能进行收割及压血线时,只会普攻。即降低效率,还有概率被翻盘。
阴阳师帝释天的速度在一个阵容里要排第一位,阵容可以选择sp大舅、sp彼岸花、酒王鬼吞童子、大蛇和晴明。御魂位置速攻攻。
超萌新
必练式神
(不一定要五星六星,但
必须
要有1.山兔
拉条式神,探索界面内几乎所有副本都用的到,获取难度低,需觉醒,只打御魂和觉醒的话二星就够了,一般为招财四件套,二号位速度
2.座敷童子
打火式神,御魂和觉醒副本必不可少,二星满技能觉醒即可,一般为火灵四件套,速度在尾速输出之后
3.丑时之女
抱大腿专用式神(bushi),在魂十魂土里用处很大,也是二星觉醒即可(在逢魔中至少四星才能保证存活)魂十里带心眼四件套,最好另外两个位置带荒骷髅,速度在尾速输出之前
上面三个是萌新时期必须要有的式神
以下是
有一定的资源基础
后必须要练的一、输出式神:
【群攻】
玉藻前
(狗粮一哥)/炼狱茨木童子
【单体】
茨木童子
(魂十和逢魔都有着很大的用处以上三个式神最好都是破势四件套,246号位攻攻暴or攻攻暴伤,满暴击
(看到你有小天狗和荒总,在没有以上输出式神的时候可以先用他们,如果抽到他们最好还是练一下
鬼切
(版本之子,pvp和pve都有不俗的输出,但是刷狗粮太慢,如果不急着打皮肤塔和斗鸡,可以在练了大舅之后再练(藻哥刷副本是真的强,面板高,练度要求低,新姿度又加快了技能释放速度)可以带破势、针女、狰等八岐大蛇
(又一个版本之子(bushi),虽然刷狗粮不如大舅,爆发能力不如鬼切,但是拥有着超高面板和几乎无解的二技能,配合鬼切等输出或者是双蛇都能打出很高的伤害,如果想打皮肤塔的话强烈建议练他,这大哥能无脑刷x最最重要的是,他快乐啊!!xxx(勉强毕业的大舅和超星茨木
二、辅助式神
追月神
(打火小能手,快速推动鬼火条,需要升技能,满技能后还可以挡一次控制,此外追书丑搭配茨木打逢魔很好用,至少四星,获取难度也比辉夜低,建议招财,速生生堆生命镰鼬(
在我眼里他就是最强辣条没有之一xx带招财甚至能无限回火(仅限欧洲人x)主要在斗鸡突破道馆等处就业,双拉阵容主力,至少要四星,想要打火就带招财,追求一速可以散件,二号位速度,最好是速生生or速抵生,堆速度日和坊
(这个被动,只要不被封就是个爹
啊xx可以带地藏、树妖,生生暴,副属性堆生命,至少五星ssr
辉夜姬
(比较看脸,如果脸太黑断火会很尴尬,但是幻境中加的buff很可观,主要用于斗鸡突破和道馆,其他不需要快速胜利的副本也用得到,带蚌精玩双拉或者带薙魂玩肉队都很可观,蚌精生生暴堆暴伤,薙魂生抵生(难民辉夜
花鸟卷
(被削弱过,但是加特林突突突还是很强x可以无火奶人+帮队友抵挡控制,进入幻境提升自身速度也可以快速奶人,带针女或者狰比较多,速生暴这两个ssr的技能都需要黑蛋喂满,获取难度也比上面的sr高,如果没有的话可以暂不考虑
以上都是新手时期所需的大部分式神,基本以pve为主
补充:
突然想起忘记讲逢魔一哥了(bushi)
书翁
(同样是需要满技能,记仇小本本炸一下超级疼。一般是散件暴伤堆暴击或者是散件生命配合清姬减防来达到暴击,丑女速度>书翁速度>逢魔输出速度(全生命书翁,主要用于逢魔,要搭配清姬才可以用
(辣鸡暴伤,主要用于御灵和逢魔种没有清姬的队伍
以下是想玩
斗技
所需要练的式神(仅限萌新
tut因为我只是个不打pvp的四段菜鸡,所以高段阵容了解的并不深我遇到的大概有
三种阵容
一、以大蛇、茨林、鬼切为中心的
双拉
一波流,一般阵容为:镰鼬/面灵气+山兔/蜜桃+蚌精辉夜+两个输出(一般有双蛇、蛇切、茨林鬼切、茨林玉藻等等),阴阳师一般有蛇阵容选选神乐,无蛇阵容选晴明
偶尔也会遇到二速换成兵勇或者一速换成阎魔的速度+控制+输出这种
拉条均为速生生,一速越快越好,二速辣条带火灵减小后面输出断火的可能
二、速控
罚站流
,一般阵容为:镰鼬+蚌精辉夜+
鸩
/雨女
+凤凰火
+奶妈or盾系式神(樱花妖日和坊白藏主等鸩或者雨女放debuff,凤凰火大招晕人,控人控到死
另一种是以食梦貘为主的睡杀流,但我没怎么碰到过,自己也没有养过,所以就不说了
前面两种都是
拼一速
的,一速拼不过基本就凉了,但是不得不说,用双拉阵容打阎魔+速度的阵容时有时候会有奇效,我因为一直不打斗鸡所以也没练什么相关式神,有了大蛇之后就靠双拉蛇切随便打打,碰到阎魔没拼过一速被控之后,偶尔侥幸镰鼬多动把式神速度拉了上来了然后胜利,但是不要学我(捂脸)因为这个巨看脸,镰鼬至少要多动两次才行,因为不被变包子也会被禁技能两次,所以脸黑的同学不要学我(虽然我也脸黑XD三、以白藏主or椒图为主的
中速队
一般为
小白
+辉夜+sp御馔津
/数珠
+鬼切/不知火
+奶妈(樱花/日和/花鸟小白
地藏速生生,速度+100左右差不多就够了,我怕被超速给他加了122XD,剩下的堆生命辉夜最好蚌精,保证小白顺利开出结界
御御或者数珠应该带招财地藏魑魅返魂香魅妖都可,速抵生堆抵抗,主要为了辣条/推条+解控
鬼切就是针女套,
不知火
一般是地藏攻攻暴伤,暴击加到70就够了樱花妖
带珍珠生生暴,日和和花鸟前面讲了小白队的另一种就算是纯肉了,我以为这样的阵容不多但是不知道为什么我却经常见,就是把鬼切/不知火换成御馔津,有破势套也有木魅或者返魂香的,攻抵暴或者攻攻暴,这种阵容奶妈选樱花的比较多
我遇到的椒图队其实可以说是不知火队,一般是
不知火
+酒吞
/以津真天
+辉夜+奶妈+椒图不知火和吞吞都是地藏套攻攻暴伤,真天带针女
椒图带木魅
补充
一点:在上不知火的情况下奶妈优选花鸟卷,普攻两次无火回血简直不要太爽(当然,没有不知火的我只会被虐的更难过以上基本就是我遇到的大部分都斗鸡阵容了,像不知火化鲸队等等这种只有巨佬养的起的阵容就没有提,个人建议如果一速够的话打双拉双输出,耗时短而且输出式神在pve方面都有着比较出色的能力,如果速度不够可以换小白队,
萌新可以专门一种阵容练到底
,如果没有一速也小白和不知火的话现阶段不太建议
打pvp,因为砸了同样多的资源进去,pvp的收益要比pve小的多(个人观点)以上仅为个人观点!有歧义的可以在评论区指正,我只是个小菜鸡555,不论是眼界还是练度和大佬还差的远,求大佬们轻喷qwq
有空可能会配图,斗鸡方面的图会比较少毕竟我不打,也可能会找喜欢玩斗鸡的亲友要些图叭
侍神(或式神、识神、しきがみ、しきじん、式の神,文献上亦有式鬼与式神鬼的称法)式神指的是在阴阳师的命令之下,所役使的灵体,其力量与操纵的阴阳师有关,有些式神会反噬主人。
式神由阴阳师安倍晴明首创,由安倍晴明的直系后裔土御门家族传承,江户时代成为土御门神道的重要组成部分,颇受德川幕府的推崇。
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